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TOP>アイテム>その他 【武器】 / 【防具】 / 【魔法道具】 / 【鉱石・宝石】 / 【日用品】 / 【薬】 / 【乗り物】 / 【その他】 分類について その他をまとめて編集 名前 地域 特徴 編集 人魚のウロコ すりつぶして傷口に塗ると保護効果がある。見た目が綺麗なためコレクションとしての価値が高い 編集 すてきなヒゲ 装備するとなんだかウキウキした気分になる付けヒゲ 編集 運命のダイス 出目によってちょっとした事が起きるサイコロ 編集 コップ魔人の兜 全域 最近、巷を騒がしている噂のあいつになれきれるカッコイイアイテム 編集 翻訳機モチアンコール 全域 モチアンコーとヒトの言葉を通訳してくれる道具。スイッチを切ってファッションとしてもどうぞ 編集 ショタ頭巾 匿名性を確保でき、防御力も上がるというう一石二鳥の頭巾 編集 旅の扉 行きたい場所を強く願ったとき、出てくるという扉 編集 ピックミミック 宝箱のような見た目の正体不明の生き物。気に入ったものをなんでも集める習性があり、体内にアイテムがぎっしり詰まっている 編集 ポスト 全域 正式名ミミック・プランツ。擬似能力を持つ植物の一種。郵便物に宿るエネルギーが主食。エネルギーを摂取するのと引換に郵便物を送り先に届けてくれる。 編集 上へ ※:このページへの分類について 特殊なアイテム、分類出来ないアイテムが該当します。 混乱を招くため、出来る限りここには記入しないようお願いします。
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変身アイテム(へんしんあいてむ) ファンファン・ファーニチャー家具店で販売されている家具。 変身! なんと夢のある言葉でしょう。 ファンファン・ファーニチャーでは、魔法のコンパクトからステッキといったオールドスタイルの復刻版から、ケータイ型、腕時計型といったモダンスタイルまで、各種番組改編期に合わせて、様々なバリエーションで取りそろえております。 電池別売。 家具としての効果は無いが設定上持っている様に出来る。 ブレスレット 設置型アイテム。 ※ご購入は上記のファンファン・ファーニチャー家具店リンクからどうぞ L:変身アイテム = { t:名称 = 変身アイテム(アイテム) t:要点 = ブレスレット,ピカピカ,キラキラ t:周辺環境 = 設置された家 t:評価 = なし t:特殊 = { *変身アイテムのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *変身アイテムの位置づけ = ,,,{家具,ショップアイテム}。 *変身アイテムの取り扱い = ,,,FFF。 *変身アイテムの販売価格 = ,,,5マイル。 } t:→次のアイドレス = 変身の夢(イベント) } 解説 ファンファン・ファーニチャー家具店で販売されている家具のひとつで、 派生に~の夢と表示される夢シリーズのなかのひとつ。 一応子供向けのおもちゃで、家具としての効果は無いが、 設定上の所有アイテムとして家の中に設置することがに出来る。 価格は5マイル。 小さなお子様のためには、各種番組改編期に合わせケータイ型、 腕時計型といったモダンスタイル。 ノスタルジーに浸りたい大きなお友達のためには、 魔法のコンパクトからステッキといったオールドスタイルの復刻版が 取り揃えられている。 年齢的に無理のある魔法少女や一歩間違うと逮捕されそうな 変態という名の紳士への願望がある方も是非どうぞ。 日ごろのストレス解消もかね、どうぞキメセリフまで叫んでみてください。 派生は、変身の夢(イベント)いったい何に変身するのだろうか。 お子様がしようする場合は問題ないが、大きなお友達として 活用する場合はぜひ、家に配置することができる、という特殊を今一度思い出し 時と場所と場合、用法用量などお間違いのないように 使用していただきたい。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 08/6/13:購入確認 久珂あゆみ 1 世界忍者国 08/5/7:購入確認 ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス 1 里親総合 里親支援業務 里親総合 11 参考資料 ファンファン・ファーニチャー家具店:変身アイテム イベント掲示板 No.19289 アイドレスWiki:変身アイテム 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/08/03) ポレポレ・キブルゥ@星鋼京 (2009/04/24) イラスト ファンファン・ファーニチャー家具店 (2008/12/15) 松井@FEG (2008/8/29) 解説 あさぎ@土場藩国 (2008/11/21)
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wikiは株式会社トミーウォーカー運営のPBW(プレイバイウェブ)【無限のファンタジア】のダーク(a55955)の倉庫もどきになります。 アイテムは勝手に持ち出しは可能です。
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概要 スペシャルゲストアリーナ (2009年7月31日~) ククール (2009年8月21日~) バーバラ (2009年9月11日~) セティア (2009年9月18日~) クリフト (2009年10月2日~) フローラ (2009年10月23日~) クッキー (2009年11月13日~) ゼシカ (2009年11月20日~) プリン (2009年11月27日~) デボラ (2009年12月4日~) トロデ (2009年12月25日~) マリベル (2010年1月15日~) ミレーユ (2010年1月28日~) トルネコ (2010年2月5日~) ビアンカ (2010年2月26日~) キーファ (2010年3月19日~) ミネア (2010年4月9日~) ブライ (2010年4月30日~) マーニャ (2010年5月21日~) ヤンガス (2010年6月11日~) ハッサン (2010年7月2日~) モリー (2010年7月15日~) ライアン (2010年7月16日~) 概要 ロクサーヌに話しかけてWi-Fiコネクションに接続するとリッカの宿屋にスペシャルゲストが訪れる。 ゲストには特別な部屋が用意されるため、すれちがい通信で客が30人以上になってもいなくなることはない。 ゲストの部屋にはリッカの宿屋のエレベーターから行くことができ、話しかけると条件次第で装備品がもらえる。 その装備品一式を主人公が装備することでゲストにちなんだ称号も手に入る。(コスプレ称号参照) 誕生日はDS本体ではなくDQ9のプロフィールで設定した日付になるので、 すぐにアイテムが欲しい場合は一時的にプロフィールを変更するだけでもいい。 スペシャルゲスト アリーナ (2009年7月31日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 アリーナの服 リッカの宿屋Lv6 アリーナのてぶくろ 主人公の職業が武闘家 アリーナタイツ プレイ日が自分の誕生日 アリーナハットハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア アリーナのながぐつ ククール (2009年8月21日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ククールの服 リッカの宿屋Lv6 ククールのグローブ 主人公の職業が僧侶 ククールズボン プレイ日が自分の誕生日 ククールヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア ククールのブーツ バーバラ (2009年9月11日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 バーバラの服 リッカの宿屋Lv6 バーバラのグローブ 主人公の職業が魔法使い バーバラのくつ プレイ日が自分の誕生日 バーバラヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - セティア (2009年9月18日~) (第一回Wi-Fiクエストのクリア報酬で配信) 条件 貰えるアイテム 初対面 セティアドレス リッカの宿屋Lv6 セティアニーソ 主人公の職業が僧侶 セティアブーツ プレイ日が自分の誕生日 セティアコサージュバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - クリフト (2009年10月2日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 クリフトの服 リッカの宿屋Lv6 クリフトのズボン 主人公の職業が僧侶 クリフトのくつ プレイ日が自分の誕生日 クリフトのぼうしハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - フローラ (2009年10月23日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 フローラのドレス リッカの宿屋Lv6 フローラのリスト 主人公の職業がスーパースター フローラのくつ プレイ日が自分の誕生日 フローラヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - クッキー (2009年11月13日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 サマルトリアの服 リッカの宿屋Lv6 サマルトリアズボン 主人公の職業が魔法戦士 サマルトリアブーツ プレイ日が自分の誕生日 サマルトリアヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア サマルトリアグラブ ゼシカ (2009年11月20日~) (携帯サイト・星空の仲間たちスペシャルクエストのクリア報酬で配信) 条件 貰えるアイテム 初対面 ゼシカの服 リッカの宿屋Lv6 ゼシカのくつ 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 ゼシカヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - プリン (2009年11月27日~) (第三回Wi-Fiクエストのクリア報酬で配信) 条件 貰えるアイテム 初対面 ムーンブルクドレス リッカの宿屋Lv6 ムーンブルクのくつ 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 ムーンブルクフードバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - デボラ (2009年12月4日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 デボラワンピース リッカの宿屋Lv6 クインヒール 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 デボラコサージュバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - トロデ (2009年12月25日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 トロデのローブ リッカの宿屋Lv6 トロデのくつ 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 トロデマスクバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - マリベル (2010年1月15日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 マリベルの服 リッカの宿屋Lv6 マリベルのくつ 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 マリベルずきんハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - ミレーユ (2010年1月28日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ミレーユの服 リッカの宿屋Lv6 ミレーユのうであて 主人公の職業が賢者 ミレーユのズボン プレイ日が自分の誕生日 ミレーユヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア ミレーユのくつ トルネコ (2010年2月5日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 トルネコの服 リッカの宿屋Lv6 トルネコのサンダル 主人公の職業がレンジャー トルネコのズボン プレイ日が自分の誕生日 トルネコのぼうしハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - ビアンカ (2010年2月26日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ビアンカの服 リッカの宿屋Lv6 ビアンカのリスト 主人公の職業が魔法使い ビアンカのくつ プレイ日が自分の誕生日 ビアンカヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - キーファ (2010年3月19日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 キーファの服 リッカの宿屋Lv6 キーファのてぶくろ 主人公の職業が魔法戦士 キーファのブーツ プレイ日が自分の誕生日 キーファヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア キーファのズボン ミネア (2010年4月9日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ミネアのローブ リッカの宿屋Lv6 ミネアのうでかざり 主人公の職業がパラディン ミネアのサンダル プレイ日が自分の誕生日 ミネアヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - ブライ (2010年4月30日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ブライのローブ リッカの宿屋Lv6 ブライのくつ 主人公の職業 - プレイ日が自分の誕生日 ブライヘアバースデーケーキ 配信クエストNo.157クリア - マーニャ (2010年5月21日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 マーニャのドレス上マーニャのドレス下 リッカの宿屋Lv6 マーニャのサンダル 主人公の職業が旅芸人 マーニャのリスト プレイ日が自分の誕生日 マーニャヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア - ヤンガス (2010年6月11日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ヤンガスのベスト リッカの宿屋Lv6 ヤンガスのズボン 主人公の職業が盗賊 ヤンガスのリスト プレイ日が自分の誕生日 ヤンガスのかぶとハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア ヤンガスのながぐつ ハッサン (2010年7月2日~) (東京ゲームショウ2009で先行配信/2009年9月24日~27日) (DQMバトルロード第2回代表勇者決定戦で先行配信/2009年10月31日~11月1日、2009年11月7日~8日) 条件 貰えるアイテム 初対面 ハッサンのベスト リッカの宿屋Lv6 ハッサンのズボン 主人公の職業がバトルマスター ハッサンのくつ プレイ日が自分の誕生日 ハッサンヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア ハッサンのリスト モリー (2010年7月15日~) (ジャンプフェスタ2010で先行配信/2009年12月19日~20日) 条件 貰えるアイテム 初対面 モリースーツ リッカの宿屋Lv6 モリータイツ 主人公の職業がバトルマスター モリーシューズ プレイ日が自分の誕生日 モリーヘアハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア モリーグローブ ライアン (2010年7月16日~) 条件 貰えるアイテム 初対面 ライアンのよろい リッカの宿屋Lv6 ライアンのグローブ 主人公の職業が戦士 ライアンのブーツ プレイ日が自分の誕生日 ライアンのかぶとハッピークラッカー 配信クエストNo.157クリア -
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/671.html
アイテムショップ(あいてむしょっぷ) この家の主は来客を拒めない この家で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。 この家で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。 この家で過ごすものは森の緑の香りで、爽やかな気持ちになる。 共用電話があり、この番号は公開されていて誰でもかけられる。 L:アイテムショップ = { t:名称 = アイテムショップ(施設) t:要点 = あたたかみのある内装,並んだ商品,喫茶スペース t:周辺環境 = ネコリスの森,きれいな河 t:評価 = 住みやすさ10 t:特殊 = { *アイテムショップの施設カテゴリ = ,,個人施設。 *アイテムショップの位置づけ = ,,{建築物,家,店舗}。 *アイテムショップの設置 = ,,るしにゃん王国。 *アイテムショップの現在の状況 = ,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の施設の状況を聞ける。 *アイテムショップの面積 = ,,200m2。 *アイテムショップの構造 = ,,2階建て。 *アイテムショップの来客拒否制限 = ,,この施設の主は来客を拒めない。 *アイテムショップの営業 = ,,業務を開始するためには営業計画書を作成しなければならない。 *アイテムショップの生活空間限定 = ,,この施設は物やペットに割くスペースのせいで生活空間が極端に狭い。 *アイテムショップの商品持出制限 = ,,この施設の中にある商品は主の許可なく使用、あるいは持ち出すことはできない。 *アイテムショップの心の癒し = ,,この施設で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。 *アイテムショップの健康留意 = ,,この施設で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。 *アイテムショップの森の緑の香り = ,,この施設で過ごすものは森の緑の香りで、爽やかな気持ちになる。 *アイテムショップの共用電話設置 = ,,共用電話があり、この番号は公開されていて誰でもかけられる。 *アイテムショップの生活ゲーム割引 = ,,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 } t:→次のアイドレス = 自由研究室(施設),掘り出し物発見(イベント),商売繁盛(イベント),増改築してリニューアル(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 るしにゃん王国 08/5/30:購入確認 クレール 家 1 参考資料 スィートホーム カンパニー:アイテムショップ アイドレスWiki:アイテムショップ 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/07/10) イラスト SHC (2008/07/10)
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/436.html
アイドレス 新規システム案2(持ち込み) サンプルアイテム集 index アイドレス 新規システム案2(持ち込み) サンプルアイテム集藩国保有藩国-装備型 藩国-消費型 藩国-その他 個人保有個人-装備型 個人-消費型 個人-その他 藩国保有 藩国-装備型 名称 攻撃戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 100マイル 200億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民はあらゆる攻撃判定時+1の修正が得られる。 名称 防衛戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 100マイル 200億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民はあらゆる装甲判定で+1の修正が得られる。 名称 要塞攻略教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は要塞攻略判定時+2の修正が得られる。 名称 対艦戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は艦船への攻撃判定時+2の修正が得られる。 名称 対機動兵器戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民はI=Dなど乗り物に分類されるものへの攻撃判定時+2の修正が得られる。 名称 対人戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は歩兵への攻撃判定時+2の修正が得られる。 名称 防空戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は対空判定時+2の修正が得られる。 藩国-消費型 名称 核ミサイル 保有レベル 藩国 使用タイプ 消費 価格 100マイル 200億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを使用すると敵の1部隊を全滅させられる。(判定無し) 名称 カップ麺 保有レベル 藩国 使用タイプ 消費 価格 30マイル 60億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムをイベント時に使用すると全部隊の食料消費を0にできる。 名称 緊急用資材 保有レベル 藩国 使用タイプ 消費 価格 10マイル 20億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを使用すると整備判定時に+3の修正が得られる。 藩国-その他 個人保有 個人-装備型 名称 節約のススメ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 50マイル 効果 このアイテムを保有するPCは燃料消費なしで特殊を使用できるようになる。 名称 匠の日本刀 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵での白兵戦闘時+1の修正を得られる。 名称 機関銃 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵で中距離攻撃時+1の修正を得られる。 名称 高級狙撃銃 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵で長距離攻撃時+1の修正を得られる。 名称 対戦車砲 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵でI=Dなどへの中・長距離攻撃時+1の修正を得られる。 名称 肉斬骨断の書 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 20マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵での白兵戦闘時+2、装甲-2の修正を受ける。 名称 防弾チョッキ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵での装甲判定時+1の修正を得られる。 名称 高級医療用品 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは医療行為時+2の修正を得られる。 名称 使い込んだ工具 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは整備判定時+2の修正を得られる。 名称 ウーロン茶 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCはオペレーター行為時+2の修正を得られる。 名称 補助プログラム 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCはハッキング行為時+2の修正を得られる。 名称 虫眼鏡 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは追跡行為時+2の修正を得られる。 名称 メイジスタッフ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは詠唱行為時+2の修正を得られる。 名称 全身タイツ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは侵入行為時+2の修正を得られる。 名称 迷彩用具 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは隠蔽行為時+2の修正を得られる。 名称 望遠鏡 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは偵察行為時+2の修正を得られる。 名称 迷いのない瞳 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 20マイル 効果 このアイテムを保有するPCはイベント時AR+2の修正を得られる。なお、部隊に配置される場合は75%ルールに準じる。 注:上記の行為時に修正を与えるアイテムはPCがその行為を行えるときにのみ効果を発揮します。 また、これらの評価値修正アイテムは同じ物を複数所持することは出来ません。 個人-消費型 個人-その他 -
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アイテム名を入力し、該当ページを検索できます。 キーワードはスペースで区切って検索 アイテム名の一部・全部で該当ページを検索できます。 検索 and or
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リッカ ルイーダの酒場もある大きな宿屋「リッカの宿屋」を切り盛りする、とっても世話好きな女の子。 とても忙しい彼女のかわりにあなた自身がすれ違い通信を使ってお客を「呼び込み」すれば彼女の宿屋もどんどん繁盛することでしょう。
https://w.atwiki.jp/porepole4/pages/12.html
剣海の剣レプリカ 練習用魔法剣 重宝・シルヴァーソード未完成 斧バトルアクス 指輪結婚指輪 衣服フライトジャケット 旅人の外套 お手製エプロン プログラム情報収集ソフト 一発! 検索野郎 一発! 検索野郎DX(TLO) 剣 海の剣レプリカ L:海の剣レプリカ(マジックアイテム) = { t:名称 = 海の剣レプリカ t:要点 = パチモン,鋼の,波打った t:周辺環境 = 万屋 t:特殊 = { *海の剣レプリカのアイテムカテゴリ = ,,,着用型,消費型。 *海の剣レプリカの位置づけ = ,,,武器 *海の剣レプリカの装備部位 = ,,,その他 *海の剣レプリカの白兵距離戦闘行為補正 = ,,,(白兵距離での)攻撃+8。 *海の剣レプリカの使用回数 = ,,,1回。 t:→次のアイドレス = 戦闘訓練(イベント),師匠探し(イベント), } } #必要素材:鋼鉄2キロ #要求リクエスト:器用10+詠唱20 #費用:135マイル(評価+2:80マイル・特殊評価につき+100マイル・着用型なので25%オフ・消費型なので効果4倍・詠唱行為が混じるのでマジックアイテムに) 練習用魔法剣 L:練習用魔法剣(マジックアイテム) = { t:名称 = 練習用魔法剣 t:要点 = パチモン,鋼の,波打った t:周辺環境 = 万屋 t:特殊 = { *練習用魔法剣のアイテムカテゴリ = ,,,着用型,非消費型。 *練習用魔法剣の位置づけ = ,,,武器 *練習用魔法剣の装備部位 = ,,,その他 t:→次のアイドレス = 戦闘訓練(イベント),師匠探し(イベント),魔法戦士(職業4) } } #必要素材:鋼鉄2キロ #要求リクエスト:器用10+詠唱0(0でも判定がいります。一人で作るなら詠唱できないとダメ) #費用:30マイル(次のアイドレスに“魔法戦士(職業4)”がつく:40マイル・着用型なので25%オフ・詠唱行為が混じるのでマジックアイテムに) 重宝・シルヴァーソード未完成 L:重宝・シルヴァーソード未完成(アイテム) = { t:名称 = 重宝・シルヴァーソード未完成 t:要点 = ただの剣,銀の,未完成 t:周辺環境 = 万屋 t:特殊 = { *重宝・シルヴァーソード未完成のアイテムカテゴリ = ,,,着用型,消費型。 *重宝・シルヴァーソード未完成の位置づけ = ,,,武器 *重宝・シルヴァーソード未完成の装備部位 = ,,,その他 *重宝・シルヴァーソード未完成の白兵距離戦闘行為補正 = ,,,(白兵距離での)攻撃+12。 *重宝・シルヴァーソード未完成の使用回数 = ,,,1回。 t:→次のアイドレス = 戦闘訓練(イベント),師匠探し(イベント), } } #実質作成するにはセキュリティのロックを外す必要があり、申請だけでは作れません。 #必要素材:銀2キロ #要求リクエスト:器用40 #費用:300マイル(評価+3:300マイル・特殊評価につき+100マイル・着用型なので25%オフ・消費型なので効果4倍) 斧 バトルアクス L:バトルアクス(アイテム) = { t:形状 = バトルアクス t:要点 = 鉄,重い,鈍色の t:周辺環境 = 戦士 t:特殊 = { *バトルアクスのアイテムカテゴリ = ,,,着用型,非消費型。 *バトルアクスの位置づけ = ,,,武器 *バトルアクスの装備部位 = ,,,その他 *バトルアクスの白兵距離戦闘行為補正 = ,,,(白兵距離での)攻撃+1 t:→次のアイドレス = 戦闘訓練(イベント),サバイバル訓練(イベント), } } #必要素材:鉄2kg 木材2kg #要求リクエスト:器用20 #費用:300マイル(評価+1:300マイル・特殊評価につき+100マイル・着用型なので25%オフ・消費型なので効果4倍) 指輪 結婚指輪 L:シルバーリング(アイテム) = { t:名称 = シルバーリング t:要点 = 銀の,光沢,結婚指輪 t:周辺環境 = 薬指 t:特殊 = { *シルバーリングのアイテムカテゴリ = ,,,着用型,非消費型。 *シルバーリングの装備部位 = ,,,手先 *シルバーリングの効果 = <結婚指輪>とみなし、そのすべての特殊が使える t:→次のアイドレス = プロポーズ(イベント),護りのおまじない(イベント) } } #必要素材:銀20グラム #要求リクエスト:器用15 #費用:4マイル(特殊5マイル・着用型なので25%オフ。端数切り上げで4マイル) 衣服 フライトジャケット L:フライトジャケット(アイテム) = { t:名称 = フライトジャケット t:要点 = 着衣,カーキ色の,ごつい t:周辺環境 = パイロット t:特殊 = { *フライトジャケットのアイテムカテゴリ = ,,,着用型,非消費型。 *フライトジャケットの装備部位 = ,,,体 *フライトジャケットの効果 = 贈られたACEがこのアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.2倍になる。 t:→次のアイドレス = 気づいてくれるかな?(イベント), } } #必要素材:布2m2 #要求リクエスト:器用15 #費用:4マイル(特殊5マイル・着用型なので25%オフ。端数切り上げで4マイル) 旅人の外套 L:旅人の外套(アイテム) = { t:要点 = 肩から,翻る,風避け t:周辺環境 = 旅人 t:特殊 = { *旅人の外套のアイテムカテゴリ = ,,,着用型,非消費型。 *旅人の外套の装備部位 = ,,,体 *旅人の外套の形状 = ,,,マント *旅人の外套の効果 = ,,,(サバイバルに関する)評価+1 t:→次のアイドレス = 新たな出会い(イベント),あなたに会いに行きます(イベント),天候察知(技術), } } #必要素材:布2m2 #要求リクエスト:器用9 #費用:27マイル(特殊5マイル&技術30マイル・着用型なので25%オフ。端数切り上げで27マイル) お手製エプロン L:お手製エプロン(アイテム) = { t:要点 = 布,フリル,奥さん t:周辺環境 = 人 t:特殊 = { *お手製エプロンのアイテムカテゴリ = ,,,着用型,非消費型。 *お手製エプロンの装備部位 = ,,,体 *お手製エプロンの形状 = ,,,エプロン *お手製エプロンの効果 = ,,,(料理に関する)評価+2 t:→次のアイドレス = 子供のしつけ(イベント), オリジナル料理レシピ(技術), } } #必要素材:布2m2 #要求リクエスト:器用15 #費用:30マイル(特殊10マイル&技術30マイル・着用型なので25%オフ。端数切り上げで30マイル) プログラム 情報収集ソフト L:自動情報収集ソフト(アイテム) = { t:名称 = 自動情報収集ソフト t:要点 = 過去ログ,データベース,検索 t:周辺環境 = 情報端末 t:特殊 = { *自動情報収集ソフトのアイテムカテゴリ = ,,,非着用型,非消費型。 *自動情報収集ソフトの位置づけ = ,,,プログラム。 *自動情報収集ソフトの効果 = 一つの情報を評価5で処理し続ける。 t:→次のアイドレス = バージョンアップ(イベント), } } #必要素材:なし #要求リクエスト:情報15 #費用:10マイル(特殊10マイル) 一発! 検索野郎 L:一発! 検索野郎 = { t:名称 = 一発! 検索野郎 t:要点 = 過去ログ,データベース,検索 t:周辺環境 = 情報端末 t:特殊 = { *一発! 検索野郎DXのアイテムカテゴリ = ,,,非着用型,消費型。 *一発! 検索野郎DXの位置づけ = ,,,プログラム。 *一発! 検索野郎DXの効果 = 一つの情報を評価20で処理する。 *一発! 検索野郎DXの使用回数 = ,,,1回 t:→次のアイドレス = バージョンアップ(イベント), } } #必要素材:なし #要求リクエスト:情報15 #費用:10マイル(特殊10マイル・消費型なので効果4倍) 一発! 検索野郎DX(TLO) L:一発! 検索野郎DX(アイテム) = { t:名称 = 一発! 検索野郎DX t:要点 = 過去ログ,データベース,デラックス t:周辺環境 = 情報端末 t:特殊 = { *一発! 検索野郎DXのアイテムカテゴリ = ,,,非着用型,消費型。 *一発! 検索野郎DXの位置づけ = ,,,TLO,プログラム。 *一発! 検索野郎DXの効果 = 一つの情報を評価40で処理する。 *一発! 検索野郎DXの使用回数 = ,,,1回 t:→次のアイドレス = バージョンアップ(イベント), } } #理論上作れるよ、と言うだけで、本当に作ろうとしたら止めます。 #必要素材:なし #要求リクエスト:情報30 #費用:20マイル(特殊20マイル・消費型なので効果4倍)
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dbのサイズ軽減と検索速度向上のため、検索できてもあまりうれしくない(であろう)アイテムは、登録できないようにしています。。 現在無視しているもの 楽器 ルーン コンテナ チョコレート他、食料数種類転送バッグを除く そのうち無視したいもの 果物 種 ディスプレイ用アイテム 堀・伐採モノを除く宝石 修理Deed(大量。。。) 家具